Framework de visual novel VF-01

Visual
Flow

O framework proprietário da Box House Entertainment para criação de visual novels.

  • Editor para Windows
  • Player multiplataforma
  • Proprietário
Aparência
Editor do Visual Flow em aparência clara, com o roteiro de uma cena abertoEditor do Visual Flow em aparência escura, com o roteiro de uma cena aberto
01

Escreva

O roteiro reúne falas, escolhas, silêncios e rotas condicionais na mesma lista, cena a cena.

02

Organize

Capítulos, cenas, personagens, poses e variáveis ficam no mesmo projeto, sempre ligados entre si.

03

Ajuste

O tema do jogo é editado com prévia ao vivo, e cada fala pode ter tradução e voz por idioma.

04

Publique

O build verifica a história, aponta problemas e gera o pacote .vflow que o Player executa.

O Editor 001

Uma ferramenta para a história inteira.

O Visual Flow separa o que se escreve do que se joga: o Editor guarda o projeto, e o Player executa o pacote gerado a partir dele.

01Roteiro

Escreva a cena como ela vai ser jogada.

Cada cena é uma lista de falas numeradas. Escolhas, pausas e rotas com condições aparecem no meio do texto, e o painel ao lado edita a fala selecionada: personagem, áudio, voz por idioma e encenação (quem entra, sai, muda de pose ou de posição).

Editor do Visual Flow com a lista de capítulos e cenas, o roteiro de uma cena e o painel da fala selecionada

02Fluxo

A história inteira como um mapa.

O Fluxo desenha cenas, escolhas, condições e finais como um grafo. Dá para seguir cada ramificação, ver onde os caminhos se encontram e mudar o destino de uma ligação direto no mapa.

Mapa de fluxo do Visual Flow com cenas, escolhas, caminhos condicionais e finais

03Personagens e poses

Elenco organizado, poses à mão.

Cada personagem tem nome, cor da placa de nome, retrato e um conjunto de poses. As poses ficam disponíveis na encenação de qualquer fala do roteiro.

Tela de personagens e poses do Visual Flow com o retrato e as poses de uma personagem

04Tema do jogo

O visual do jogo, com prévia ao vivo.

Caixa de diálogo, placa de nome, botões, escolhas e fontes são ajustados num formulário, com a tela do jogo desenhada ao lado. Dois visuais iniciais, Pastel e Simples, servem de ponto de partida.

Editor de tema do jogo do Visual Flow com o formulário de cores e a prévia da tela do jogo

Temas 002

Três jeitos de ver o mesmo projeto.

O Editor tem dois temas, Moderno e Retrô, e cada um tem aparência clara e escura. A aparência pode ser Claro, Escuro ou seguir o Windows, e muda na hora em todas as janelas abertas.

Modos de trabalho 003

Uma janela ou várias.

No primeiro uso o autor escolhe como quer trabalhar, e pode trocar depois nas configurações do Editor. Os dois modos usam os mesmos painéis.

Visual Flow no modo de janela única, com todos os painéis na mesma janela

MODO 01

Janela única

Tudo numa janela por projeto: barra de atividades, capítulos e cenas, roteiro, fala e problemas. Os layouts Escrita, Duas cenas e Tudo de uma vez reorganizam os painéis, e qualquer painel pode sair para uma janela própria e voltar depois.

Visual Flow no modo de janelas separadas, com cinco janelas do projeto lado a lado

MODO 02

Janelas separadas

O modo clássico: a janela História é o centro do projeto, e Capítulos e cenas, Cena, Fala, Personagens e poses, Variáveis e Problemas abrem cada um na sua janela. Ideal para espalhar o trabalho por mais de um monitor.

Ficha técnica 004

Do Editor ao Player.

Tipo
Framework proprietário para visual novels
Editor
Windows (WinUI 3)
Player
Windows, Linux e macOS, em x64 e ARM64
Formato
Pacote .vflow, gerado pelo build do Editor
Idiomas do Editor
Português (Brasil), inglês, espanhol, japonês e chinês simplificado
Desenvolvimento
Box House Entertainment

No jogo PLAYER

O que o jogador recebe.

  • Salvar e carregar, com salvamento automático e rápido
  • Histórico de falas, com a voz repetida a um clique
  • AUTO e SKIP, que pula apenas texto já lido
  • Galeria das cenas especiais e tela de finais
  • Teclado, mouse e controle
  • Troca do idioma da história no meio do jogo

Box House Entertainment VF

Feito pela Box House, para as histórias da Box House.

O Visual Flow é um framework proprietário, desenvolvido e mantido pela Box House Entertainment.

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